Interview: Yeqing Lu, Produzent von Pandada Games, spricht über die Entwicklung des hervorragenden Auto-Runners Ninja Must Die

Ninja Must Die, der rasante Ninja-Autorennen von Pandada Games, kam im Dezember letzten Jahres weltweit auf die mobilen Geräte und bot den Spielern eine perfekte Mischung aus stilvoller Grafik im Tintenklecks-Stil, sorgfältigem Leveldesign und intuitiver Steuerung.

Genau wie sein Thema scheint Ninja Must Die aus dem Nichts aufgetaucht zu sein und liefert einen rasanten Adrenalinkick, der perfekt umgesetzt ist.

Wir haben mit Yeqing Lu, dem Produzenten des Spiels, gesprochen, um mehr über die Entwicklung des Spiels zu erfahren und darüber, wie es gelingt, ein so fesselndes Spielerlebnis zu schaffen.


Was denkst du, was Ninja Must Die von anderen Handyspielen unterscheidet?

Ninja Must Die kombiniert Auto-Running mit Kampf-Action-Gameplay und schafft so ein einzigartiges Spielerlebnis auf der mobilen Plattform. Diese Art von Gameplay hat es auf dem Handy noch nie gegeben, auch nicht auf anderen Plattformen.


In der Tat gibt es nur wenige Autorunner, die eine solche Vielfalt an Gameplay bieten wie Ninja Must Die. War das eine natürliche Entwicklung im Laufe der Produktion oder war es von Anfang an so geplant?

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Schon zu Beginn der Entwicklung haben wir gründlich über die Möglichkeiten und die Erweiterung des Kernspiels nachgedacht, genau wie beim Bau einer schönen Bühne. Natürlich haben wir während des Entstehungsprozesses immer mehr interessante Ideen in das Spiel eingebaut.

Was waren eure Inspirationen für die Entwicklung des Spiels?

Es gab viele Inspirationen, aber die meisten kamen von den Spielen, die wir in unserer Kindheit gespielt haben, besonders viele klassische Side-Scrolling-Actionspiele wie MegaMan und METROID. Auch unsere Fantasie und unsere Liebe zum Ninja-Thema haben uns inspiriert.

Wenn das Wort Ninja fällt, denkt jeder sofort an Shuriken, Ninja-Schwerter und Ninjutsu. Ich persönlich finde, dass Ninja wirklich der coolste Beruf der Welt ist!

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Außerdem ist es unsere Motivation, dieses Spiel zu entwickeln, um Spielern auf der ganzen Welt das Beste der klassischen Side-Scrolling-Actionspiele auf eine Weise zu bieten, die für die mobile Plattform am besten geeignet ist!

Was waren die größten Herausforderungen, denen ihr euch während der Entwicklung stellen musstet?

Wie du weißt, hatten wir aufgrund des einzigartigen Gameplay-Frameworks unseres Spiels keine direkten Referenzen und mussten unabhängig denken und entwerfen, was wahrscheinlich die größte Herausforderung von Anfang bis Ende war.

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Hast du irgendetwas in Bezug auf zukünftige Updates geplant und wenn ja, kannst du uns irgendwelche Details darüber geben, was diese beinhalten könnten?

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Wir werden unsere Ninja-Geschichte weiter ausbauen, wenn die Spieler sich mächtigeren Feinden und größeren Herausforderungen stellen und auf neue charismatische Ninjas treffen! Für den 11. Januar ist ein großes Update geplant, mit dem wir eine neue Ninja-Protagonistin in das Spiel einführen werden. Sie hat einen ganz besonderen Charakter: Sie sieht aus wie ein süßes, kräftiges Mädchen, ist aber in Wirklichkeit sehr jähzornig und isst gerne scharfe Paprika. Mit der Einführung der neuen Ninja wird es auch eine exklusive Geschichte über sie geben, die wir neuen und alten Spielern gerne im Spiel zeigen möchten.

Wir werden auch weiterhin aufregende und fantasievolle Wettbewerbsinhalte und ein Wettbewerbs-Ökosystem schaffen, das es mehr Spieler/innen ermöglicht, teilzunehmen und gemeinsam zu spielen.


Wie hat sich das Spiel seit seinem weltweiten Start entwickelt und hat es die Erwartungen erfüllt?

Um ehrlich zu sein, hat es die Erwartungen im Moment nicht erfüllt und viele Leute kennen unser Spiel noch nicht. Es kann sein, dass wir unser Spiel den Spielern auf der ganzen Welt noch nicht optimal vorgestellt haben. Aber alles ist erst der Anfang und wir werden weiter hart daran arbeiten, das Spiel zu verbessern. Wir glauben, dass wir ein Spielerlebnis geschaffen haben, das jeder auf der ganzen Welt genießen kann und das in Zukunft sicher von noch mehr Spieler/innen geliebt werden wird. In der Zwischenzeit ist es unser ständiges Ziel und unsere Motivation, mehr und bessere Spielerfahrungen für die Spieler/innen zu schaffen, um voranzukommen. Unser Team interagiert und kommuniziert mit vielen Spielerinnen und Spielern in verschiedenen Communitys, um das Spiel ständig weiterzuentwickeln, und wir hoffen, dass wir in Zukunft gemeinsam mit noch mehr Spielerinnen und Spielern eine bessere Ninja-Welt aufbauen können.

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Wenn du Ninja Must Die selbst ausprobieren möchtest, kannst du es ab sofort auf der iOS App Store und Google Play Store. Es ist ein Free-to-Play-Spiel mit In-App-Käufen.

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